Настільна гра “Влучні підказки”

280.00

Гра Грегорі Грара, що створена для класних вечорів у колі друзів чи родини. Ігролад побудований на пошуці найкращого слова-асоціації, що об’єднає два різних, а інколи дуже різних слова. Головною рисою, що відрізняє гру від представників свого жанру: Діксіт, Кодові імена, Декодер та інші, це – кооперативна механіка. Гравці мають об’єднати зусилля за для перемоги. Кожен гравець намагається вигадати влучну підказку до своїх слів, щоб інші гравці вгадали їх безпомилково. Гра за побажанням може бути на швидкість і це створює особливу, неповторну динаміку та емоції від перебігу гри.

Категорія: Позначки: ,

Опис

Чи вдасться вам вигадати асоціацію (підказку), яка б одночасно стосувалася і «ведмедя», і «лікаря»?

Вигадали? Тоді оголосіть її решті гравців і сподівайтеся, що вони зможуть збагнути, які два слова ви маєте на увазі!
Мета гри
Якомога швидше заповнити ігрове поле картами підказок!
Кожен гравець повинен вигадати асоціацію до двох слів що йому випали у карті підказки.
Якщо інші гравці відгадують, ви можете покласти свою карту підказки на відповідне місце ігрового поля. А як ні – карту треба скинути. Ретельно підбирайте влучну асоціацію до слів й намагайтеся набрати якомога більше очок!
Заповниле все поле? – ви телепати! Але це не точно…
Приготування
Виберіть один з трьох розмірів поля залежно від типу гри: класична (4×4), швидка (3×3) або експертна гра (5×5).
Утворіть поле, виклавши за порядком плитки координат – плитки з буквами в один ряд, а плитки з цифрами в один стовпець (див. малюнок далі).
Перетасуйте карти кодових слів і викладіть їх під кожну плитку координат так, щоб було видно по одному слову перед кожною плиткою координат.
Візьміть карти підказок, що відповідають розміру вибраного вами ігрового поля.
Наприклад, для швидкої гри (на полі 3х3) відберіть такі карти підказок: A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2 і C3.
Перетасуйте карти підказок і покладіть їх стосом долілиць (координатами донизу).
Гра з таймером (опціонально). Якщо хочете, можете грати з 5-хвилинним таймером. Якщо ви використовуєте таймер в експертній грі (на полі 5х5), то матимете на відгадування 10 хвилин .
Поверніть усі невикористовувані компоненти в коробку.
Як грати
Коли всі будуть готові, можете розпочинати гру. Якщо ви граєте з таймером, не забудьте запустити його.
Кожен гравець бере одну карту підказки зі стосу й не показує її іншим гравцям. На картах підказок указано координати, що представляють точку перетину рядка та стовпця, кожному з яких відповідає окреме кодове слово.
Ви повинні спробувати вигадати підказку, яка найкраще натякає на обидва кодові слова, вказані на вашій карті підказки.

  • Sign up
Lost your password? Please enter your username or email address. You will receive a link to create a new password via email.